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  1. Accueil

Innovation and Entrepreneurship in the Indie Video Game Industry: Stories and Practical Lessons from an Eyewitness

Par Devon Gidley

Affaires et économie

Audio avec voix de synthèse, Braille automatisé

Résumé

The indie video game industry attracts an enormous amount of enthusiasm and curiosity, blending cutting edge tech, a creative industries environment and a certain rebellious energy. It is idealised as a world where creative and technical ability is given free… reign and can yield enormous financial and reputational rewards. But what is it really like to enter and work in this space? And how do the universal aspects of organisation, including teamwork, leadership and competition, manifest in this unique environment?  By embedding himself in just such a hub, the author was able to explore the experiences and interactions of ten indie game companies, four mentors, various funders, and two interns over a one-year period. The narrative is structured around six critical events: the introduction of newcomers, change in organizational rules, departure of a dominant social actor, self-inflicted crisis, introduction of a powerful manager, and external crisis. A process view shows how these events can hinder or accelerate creative production. Going beyond success stories or failure statistics, this book analyses the organizational and entrepreneurial strength of this approach, which combines aspects of the incubator and accelerator models for start-up development. At its heart though, this book attempts to give a fleshed out and analytical picture of what it is really like to work in the indie video game industry and offers practical lessons for indie-game developers.

Description du titre

ISBN 9783031808777
Éditeur Springer Nature Switzerland
Année 2025
Cote 6621269
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Innovation and Entrepreneurship in the Indie Video Game Industry: Stories and Practical Lessons from an Eyewitness

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